From b54dfa2c488cc8fbe1db605b7ce5f623f5b6ab59 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Stellaraven Date: Mon, 25 Mar 2024 15:31:28 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E5=A4=8D=E4=BA=86=E4=B8=80=E7=82=B9?= =?UTF-8?q?=E7=82=B9=E6=A0=BC=E5=BC=8F=E4=B8=8A=E7=9A=84=E9=94=99=E8=AF=AF?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 6a940a3..fbcfe55 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -185,7 +185,7 @@ param = "黑龙歼灭刀将要使用一种从 action_mode = "random" [trigger.trigger_on.fsm] -new = { target = 3, id = 87 }``` +new = { target = 3, id = 87 } [[trigger.check]] weapon_type.value = 3 @@ -303,7 +303,7 @@ param = "龙杭炮发射" ### Q3.6:为什么我的文本修饰了还是默认的文本? -A:请检查文本中是否含有``,这两个标签是用于控制文本样式的,请检查文本段的末尾中否含有这两个标签, 如果没有会导致该文本无法被检测到颜色和字体的修改,并以默认形式的文本发送。 +A:请检查文本中是否含有``和``,这两个标签是用于控制文本样式的,请检查文本段的末尾中否含有这两个标签, 如果没有会导致该文本无法被检测到颜色和字体的修改,并以默认形式的文本发送。 ### Q3.7:为什么我的文本只说了一部分?