parent
4c3dd9e6bd
commit
b139138348
|
@ -0,0 +1,226 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Name": "一级风险",
|
||||||
|
"Description": "",
|
||||||
|
"MaxActiveCritters": 40,
|
||||||
|
"MaxActiveSwarmers": 60,
|
||||||
|
"MaxActiveEnemies": 60,
|
||||||
|
"ResupplyCost": 80,
|
||||||
|
"StartingNitra": 0,
|
||||||
|
"ExtraLargeEnemyDamageResistance": [
|
||||||
|
0.2,
|
||||||
|
0.4,
|
||||||
|
0.6,
|
||||||
|
0.8
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"ExtraLargeEnemyDamageResistanceB": [
|
||||||
|
0.2,
|
||||||
|
0.4,
|
||||||
|
0.6,
|
||||||
|
0.8
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"ExtraLargeEnemyDamageResistanceC": [
|
||||||
|
0.2,
|
||||||
|
0.4,
|
||||||
|
0.6,
|
||||||
|
0.8
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"ExtraLargeEnemyDamageResistanceD": [
|
||||||
|
0.6,
|
||||||
|
0.75,
|
||||||
|
0.85,
|
||||||
|
1.1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyDamageResistance": [
|
||||||
|
0.45,
|
||||||
|
0.55,
|
||||||
|
0.7,
|
||||||
|
0.85
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"SmallEnemyDamageResistance": [
|
||||||
|
0.7,
|
||||||
|
0.7,
|
||||||
|
0.7,
|
||||||
|
0.7
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyDamageModifier": [
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyCountModifier": [
|
||||||
|
0.15,
|
||||||
|
0.25,
|
||||||
|
0.45,
|
||||||
|
0.65
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EncounterDifficulty": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 50,
|
||||||
|
"max": 150
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 6,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 250,
|
||||||
|
"max": 350
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 400,
|
||||||
|
"max": 500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"StationaryDifficulty": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 15,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0,
|
||||||
|
"max": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 150,
|
||||||
|
"max": 200
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 250,
|
||||||
|
"max": 350
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyWaveInterval": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 8.5,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 350,
|
||||||
|
"max": 500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyNormalWaveInterval": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 2,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 150,
|
||||||
|
"max": 250
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 4,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 300,
|
||||||
|
"max": 450
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyNormalWaveDifficulty": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 100,
|
||||||
|
"max": 200
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyDiversity": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 1,
|
||||||
|
"max": 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 8,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 3,
|
||||||
|
"max": 4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"StationaryEnemyDiversity": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 2,
|
||||||
|
"max": 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"VeteranNormal": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0,
|
||||||
|
"max": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"VeteranLarge": [],
|
||||||
|
"DisruptiveEnemyPoolCount": {
|
||||||
|
"min": 0,
|
||||||
|
"max": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"MinPoolSize": 5,
|
||||||
|
"MaxActiveElites": 0,
|
||||||
|
"EnvironmentalDamageModifier": 0.7,
|
||||||
|
"PointExtractionScalar": 0.7,
|
||||||
|
"HazardBonus": 0.25,
|
||||||
|
"FriendlyFireModifier": 0.1,
|
||||||
|
"WaveStartDelayScale": 1,
|
||||||
|
"SpeedModifier": 0.8,
|
||||||
|
"AttackCooldownModifier": 0.8,
|
||||||
|
"ProjectileSpeedModifier": 1,
|
||||||
|
"HealthRegenerationMax": 0.15,
|
||||||
|
"ReviveHealthRatio": 0.6,
|
||||||
|
"EliteCooldown": 0,
|
||||||
|
"EnemyDescriptors": {},
|
||||||
|
"EnemyPool": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"CommonEnemies": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"SpecialEnemies": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"DisruptiveEnemies": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"StationaryEnemies": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"SeasonalEvents": [
|
||||||
|
"SE_ProspectorDrone",
|
||||||
|
"SE_ProspectorDataDeposit",
|
||||||
|
"SE_RivalBomb"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EscortMule": {
|
||||||
|
"FriendlyFireModifier": 0.1,
|
||||||
|
"BigHitDamageModifier": 0.5,
|
||||||
|
"BigHitDamageReductionThreshold": 6,
|
||||||
|
"NeutralDamageModifier": 0.1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,248 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Name": "二级风险",
|
||||||
|
"Description": "",
|
||||||
|
"MaxActiveCritters": 40,
|
||||||
|
"MaxActiveSwarmers": 60,
|
||||||
|
"MaxActiveEnemies": 60,
|
||||||
|
"ResupplyCost": 80,
|
||||||
|
"StartingNitra": 0,
|
||||||
|
"ExtraLargeEnemyDamageResistance": [
|
||||||
|
0.3,
|
||||||
|
0.4,
|
||||||
|
0.7,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"ExtraLargeEnemyDamageResistanceB": [
|
||||||
|
0.3,
|
||||||
|
0.4,
|
||||||
|
0.7,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"ExtraLargeEnemyDamageResistanceC": [
|
||||||
|
0.3,
|
||||||
|
0.4,
|
||||||
|
0.7,
|
||||||
|
0.9
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"ExtraLargeEnemyDamageResistanceD": [
|
||||||
|
0.9,
|
||||||
|
1.1,
|
||||||
|
1.1,
|
||||||
|
1.3
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyDamageResistance": [
|
||||||
|
0.65,
|
||||||
|
0.75,
|
||||||
|
0.9,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"SmallEnemyDamageResistance": [
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyDamageModifier": [
|
||||||
|
0.7,
|
||||||
|
0.8,
|
||||||
|
0.9,
|
||||||
|
1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyCountModifier": [
|
||||||
|
0.25,
|
||||||
|
0.35,
|
||||||
|
0.65,
|
||||||
|
0.8
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EncounterDifficulty": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 50,
|
||||||
|
"max": 150
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 6,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 250,
|
||||||
|
"max": 350
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 400,
|
||||||
|
"max": 500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"StationaryDifficulty": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 8,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0,
|
||||||
|
"max": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 150,
|
||||||
|
"max": 200
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 250,
|
||||||
|
"max": 350
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyWaveInterval": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 8,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 300,
|
||||||
|
"max": 450
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyNormalWaveInterval": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 150,
|
||||||
|
"max": 250
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 6,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 300,
|
||||||
|
"max": 350
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyNormalWaveDifficulty": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 150,
|
||||||
|
"max": 250
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyDiversity": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 1,
|
||||||
|
"max": 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 8,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 3,
|
||||||
|
"max": 3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 4,
|
||||||
|
"max": 4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"StationaryEnemyDiversity": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 2,
|
||||||
|
"max": 3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"VeteranNormal": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 2,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0,
|
||||||
|
"max": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0.05,
|
||||||
|
"max": 0.15
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"VeteranLarge": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0.1,
|
||||||
|
"max": 0.1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"DisruptiveEnemyPoolCount": {
|
||||||
|
"min": 1,
|
||||||
|
"max": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"MinPoolSize": 5,
|
||||||
|
"MaxActiveElites": 0,
|
||||||
|
"EnvironmentalDamageModifier": 0.8,
|
||||||
|
"PointExtractionScalar": 0.8,
|
||||||
|
"HazardBonus": 0.5,
|
||||||
|
"FriendlyFireModifier": 0.2,
|
||||||
|
"WaveStartDelayScale": 1,
|
||||||
|
"SpeedModifier": 0.9,
|
||||||
|
"AttackCooldownModifier": 0.9,
|
||||||
|
"ProjectileSpeedModifier": 1,
|
||||||
|
"HealthRegenerationMax": 0.15,
|
||||||
|
"ReviveHealthRatio": 0.5,
|
||||||
|
"EliteCooldown": 0,
|
||||||
|
"EnemyDescriptors": {},
|
||||||
|
"EnemyPool": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"CommonEnemies": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"SpecialEnemies": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"DisruptiveEnemies": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"StationaryEnemies": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"SeasonalEvents": [
|
||||||
|
"SE_ProspectorDrone",
|
||||||
|
"SE_ProspectorDataDeposit",
|
||||||
|
"SE_RivalBomb"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EscortMule": {
|
||||||
|
"FriendlyFireModifier": 0.1,
|
||||||
|
"BigHitDamageModifier": 0.5,
|
||||||
|
"BigHitDamageReductionThreshold": 6,
|
||||||
|
"NeutralDamageModifier": 0.1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,255 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Name": "三级风险",
|
||||||
|
"Description": "",
|
||||||
|
"MaxActiveCritters": 40,
|
||||||
|
"MaxActiveSwarmers": 60,
|
||||||
|
"MaxActiveEnemies": 60,
|
||||||
|
"ResupplyCost": 80,
|
||||||
|
"StartingNitra": 0,
|
||||||
|
"ExtraLargeEnemyDamageResistance": [
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.55,
|
||||||
|
0.9,
|
||||||
|
1.2
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"ExtraLargeEnemyDamageResistanceB": [
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.9,
|
||||||
|
1.1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"ExtraLargeEnemyDamageResistanceC": [
|
||||||
|
0.4,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.9,
|
||||||
|
1.2
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"ExtraLargeEnemyDamageResistanceD": [
|
||||||
|
0.9,
|
||||||
|
1.1,
|
||||||
|
1.3,
|
||||||
|
1.3
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyDamageResistance": [
|
||||||
|
0.8,
|
||||||
|
0.9,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1.1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"SmallEnemyDamageResistance": [
|
||||||
|
1.1,
|
||||||
|
1.1,
|
||||||
|
1.1,
|
||||||
|
1.1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyDamageModifier": [
|
||||||
|
1.2,
|
||||||
|
1.3,
|
||||||
|
1.4,
|
||||||
|
1.5
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyCountModifier": [
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.5,
|
||||||
|
0.8,
|
||||||
|
1.1
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EncounterDifficulty": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 50,
|
||||||
|
"max": 150
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 6,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 250,
|
||||||
|
"max": 350
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 400,
|
||||||
|
"max": 500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"StationaryDifficulty": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 5,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0,
|
||||||
|
"max": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 2,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 150,
|
||||||
|
"max": 200
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 250,
|
||||||
|
"max": 350
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyWaveInterval": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1.5,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 180,
|
||||||
|
"max": 200
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 7.5,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 250,
|
||||||
|
"max": 350
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyNormalWaveInterval": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 2,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 180,
|
||||||
|
"max": 200
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 6,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 250,
|
||||||
|
"max": 350
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyNormalWaveDifficulty": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 200,
|
||||||
|
"max": 300
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyDiversity": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 2,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 1,
|
||||||
|
"max": 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 8,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 3,
|
||||||
|
"max": 4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 0.5,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 5,
|
||||||
|
"max": 5
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"StationaryEnemyDiversity": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 2,
|
||||||
|
"max": 3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"VeteranNormal": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 6,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0,
|
||||||
|
"max": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 3,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0.15,
|
||||||
|
"max": 0.3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"VeteranLarge": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0.125,
|
||||||
|
"max": 0.125
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"DisruptiveEnemyPoolCount": {
|
||||||
|
"min": 2,
|
||||||
|
"max": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"MinPoolSize": 6,
|
||||||
|
"MaxActiveElites": 0,
|
||||||
|
"EnvironmentalDamageModifier": 0.9,
|
||||||
|
"PointExtractionScalar": 0.9,
|
||||||
|
"HazardBonus": 0.75,
|
||||||
|
"FriendlyFireModifier": 0.3,
|
||||||
|
"WaveStartDelayScale": 0.75,
|
||||||
|
"SpeedModifier": 1,
|
||||||
|
"AttackCooldownModifier": 1,
|
||||||
|
"ProjectileSpeedModifier": 1,
|
||||||
|
"HealthRegenerationMax": 0.15,
|
||||||
|
"ReviveHealthRatio": 0.4,
|
||||||
|
"EliteCooldown": 0,
|
||||||
|
"EnemyDescriptors": {},
|
||||||
|
"EnemyPool": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"CommonEnemies": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"SpecialEnemies": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"DisruptiveEnemies": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"StationaryEnemies": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"SeasonalEvents": [
|
||||||
|
"SE_ProspectorDrone",
|
||||||
|
"SE_ProspectorDataDeposit",
|
||||||
|
"SE_RivalBomb"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EscortMule": {
|
||||||
|
"FriendlyFireModifier": 0.1,
|
||||||
|
"BigHitDamageModifier": 0.5,
|
||||||
|
"BigHitDamageReductionThreshold": 6,
|
||||||
|
"NeutralDamageModifier": 0.1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,269 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Name": "四级风险",
|
||||||
|
"Description": "",
|
||||||
|
"MaxActiveCritters": 40,
|
||||||
|
"MaxActiveSwarmers": 60,
|
||||||
|
"MaxActiveEnemies": 60,
|
||||||
|
"ResupplyCost": 80,
|
||||||
|
"StartingNitra": 0,
|
||||||
|
"ExtraLargeEnemyDamageResistance": [
|
||||||
|
0.7,
|
||||||
|
0.75,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1.6
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"ExtraLargeEnemyDamageResistanceB": [
|
||||||
|
0.7,
|
||||||
|
0.7,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1.3
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"ExtraLargeEnemyDamageResistanceC": [
|
||||||
|
0.6,
|
||||||
|
0.7,
|
||||||
|
0.9,
|
||||||
|
1.6
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"ExtraLargeEnemyDamageResistanceD": [
|
||||||
|
1.1,
|
||||||
|
1.1,
|
||||||
|
1.3,
|
||||||
|
1.5
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyDamageResistance": [
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1.2,
|
||||||
|
1.3
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"SmallEnemyDamageResistance": [
|
||||||
|
1.2,
|
||||||
|
1.2,
|
||||||
|
1.2,
|
||||||
|
1.2
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyDamageModifier": [
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
2.15,
|
||||||
|
2.3,
|
||||||
|
2.5
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyCountModifier": [
|
||||||
|
0.75,
|
||||||
|
0.75,
|
||||||
|
1.15,
|
||||||
|
1.35
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EncounterDifficulty": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 100,
|
||||||
|
"max": 200
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 6,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 300,
|
||||||
|
"max": 400
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 400,
|
||||||
|
"max": 500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"StationaryDifficulty": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 2,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0,
|
||||||
|
"max": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 2,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 150,
|
||||||
|
"max": 200
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 250,
|
||||||
|
"max": 350
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyWaveInterval": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 2,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 180,
|
||||||
|
"max": 200
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 7.5,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 250,
|
||||||
|
"max": 300
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyNormalWaveInterval": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 3,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 180,
|
||||||
|
"max": 200
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 6,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 250,
|
||||||
|
"max": 300
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyNormalWaveDifficulty": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 250,
|
||||||
|
"max": 350
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyDiversity": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 2,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 1,
|
||||||
|
"max": 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 8,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 3,
|
||||||
|
"max": 4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 5,
|
||||||
|
"max": 6
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"StationaryEnemyDiversity": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 2,
|
||||||
|
"max": 4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"VeteranNormal": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 4,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0,
|
||||||
|
"max": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 6,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0.15,
|
||||||
|
"max": 0.3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0.4,
|
||||||
|
"max": 0.6
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 0.5,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0.75,
|
||||||
|
"max": 0.75
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"VeteranLarge": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0.15,
|
||||||
|
"max": 0.15
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"DisruptiveEnemyPoolCount": {
|
||||||
|
"min": 2,
|
||||||
|
"max": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"MinPoolSize": 7,
|
||||||
|
"MaxActiveElites": 0,
|
||||||
|
"EnvironmentalDamageModifier": 1,
|
||||||
|
"PointExtractionScalar": 1,
|
||||||
|
"HazardBonus": 1,
|
||||||
|
"FriendlyFireModifier": 0.4,
|
||||||
|
"WaveStartDelayScale": 0.5,
|
||||||
|
"SpeedModifier": 1,
|
||||||
|
"AttackCooldownModifier": 1.25,
|
||||||
|
"ProjectileSpeedModifier": 1.3,
|
||||||
|
"HealthRegenerationMax": 0.15,
|
||||||
|
"ReviveHealthRatio": 0.2,
|
||||||
|
"EliteCooldown": 0,
|
||||||
|
"EnemyDescriptors": {},
|
||||||
|
"EnemyPool": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"CommonEnemies": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"SpecialEnemies": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"DisruptiveEnemies": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"StationaryEnemies": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"SeasonalEvents": [
|
||||||
|
"SE_ProspectorDrone",
|
||||||
|
"SE_ProspectorDataDeposit",
|
||||||
|
"SE_RivalBomb"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EscortMule": {
|
||||||
|
"FriendlyFireModifier": 0.1,
|
||||||
|
"BigHitDamageModifier": 0.5,
|
||||||
|
"BigHitDamageReductionThreshold": 6,
|
||||||
|
"NeutralDamageModifier": 0.1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,276 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Name": "五级风险",
|
||||||
|
"Description": "",
|
||||||
|
"MaxActiveCritters": 40,
|
||||||
|
"MaxActiveSwarmers": 60,
|
||||||
|
"MaxActiveEnemies": 60,
|
||||||
|
"ResupplyCost": 80,
|
||||||
|
"StartingNitra": 0,
|
||||||
|
"ExtraLargeEnemyDamageResistance": [
|
||||||
|
0.75,
|
||||||
|
0.8,
|
||||||
|
1.2,
|
||||||
|
1.7
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"ExtraLargeEnemyDamageResistanceB": [
|
||||||
|
0.7,
|
||||||
|
0.7,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1.3
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"ExtraLargeEnemyDamageResistanceC": [
|
||||||
|
0.6,
|
||||||
|
0.7,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
1.6
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"ExtraLargeEnemyDamageResistanceD": [
|
||||||
|
1.3,
|
||||||
|
1.3,
|
||||||
|
1.5,
|
||||||
|
1.65
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyDamageResistance": [
|
||||||
|
1.2,
|
||||||
|
1.2,
|
||||||
|
1.4,
|
||||||
|
1.5
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"SmallEnemyDamageResistance": [
|
||||||
|
1.2,
|
||||||
|
1.2,
|
||||||
|
1.2,
|
||||||
|
1.2
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyDamageModifier": [
|
||||||
|
2.8,
|
||||||
|
3,
|
||||||
|
3.2,
|
||||||
|
3.4
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyCountModifier": [
|
||||||
|
0.85,
|
||||||
|
0.85,
|
||||||
|
1.25,
|
||||||
|
1.5
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EncounterDifficulty": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 100,
|
||||||
|
"max": 200
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 6,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 300,
|
||||||
|
"max": 400
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 400,
|
||||||
|
"max": 500
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"StationaryDifficulty": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0,
|
||||||
|
"max": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 150,
|
||||||
|
"max": 200
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 250,
|
||||||
|
"max": 350
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyWaveInterval": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 2,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 160,
|
||||||
|
"max": 180
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 7.5,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 230,
|
||||||
|
"max": 280
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 0.5,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 299,
|
||||||
|
"max": 299
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyNormalWaveInterval": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 4,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 120,
|
||||||
|
"max": 150
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 2,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 180,
|
||||||
|
"max": 250
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyNormalWaveDifficulty": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 350,
|
||||||
|
"max": 450
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EnemyDiversity": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 2,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 1,
|
||||||
|
"max": 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 8,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 3,
|
||||||
|
"max": 4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 5,
|
||||||
|
"max": 6
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"StationaryEnemyDiversity": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 2,
|
||||||
|
"max": 4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"VeteranNormal": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 3,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0,
|
||||||
|
"max": 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 9,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0.15,
|
||||||
|
"max": 0.3
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 2,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0.4,
|
||||||
|
"max": 0.6
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 0.5,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 1,
|
||||||
|
"max": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"VeteranLarge": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"weight": 1,
|
||||||
|
"range": {
|
||||||
|
"min": 0.175,
|
||||||
|
"max": 0.175
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"DisruptiveEnemyPoolCount": {
|
||||||
|
"min": 3,
|
||||||
|
"max": 3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"MinPoolSize": 8,
|
||||||
|
"MaxActiveElites": 0,
|
||||||
|
"EnvironmentalDamageModifier": 1.1,
|
||||||
|
"PointExtractionScalar": 1.1,
|
||||||
|
"HazardBonus": 1.33,
|
||||||
|
"FriendlyFireModifier": 0.7,
|
||||||
|
"WaveStartDelayScale": 0,
|
||||||
|
"SpeedModifier": 1.15,
|
||||||
|
"AttackCooldownModifier": 1.5,
|
||||||
|
"ProjectileSpeedModifier": 1.7,
|
||||||
|
"HealthRegenerationMax": 0.1,
|
||||||
|
"ReviveHealthRatio": 0.1,
|
||||||
|
"EliteCooldown": 0,
|
||||||
|
"EnemyDescriptors": {},
|
||||||
|
"EnemyPool": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"CommonEnemies": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"SpecialEnemies": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"DisruptiveEnemies": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"StationaryEnemies": {
|
||||||
|
"clear": false,
|
||||||
|
"add": [],
|
||||||
|
"remove": []
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"SeasonalEvents": [
|
||||||
|
"SE_ProspectorDrone",
|
||||||
|
"SE_ProspectorDataDeposit",
|
||||||
|
"SE_RivalBomb"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EscortMule": {
|
||||||
|
"FriendlyFireModifier": 0.1,
|
||||||
|
"BigHitDamageModifier": 0.5,
|
||||||
|
"BigHitDamageReductionThreshold": 6,
|
||||||
|
"NeutralDamageModifier": 0.1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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