增加了一点target = 1的fsmid
This commit is contained in:
parent
2725ed9655
commit
874a476a0a
19
fsmID.md
19
fsmID.md
|
@ -381,6 +381,7 @@ id = 85,86,87,88:四向滑步(85前,86后,87左,88右)
|
|||
#### 常规弹药
|
||||
```text
|
||||
id = 35, 36, 37:带盾重弩防御动作(35小退,36中退,37大退)
|
||||
id = 64:拔刀安装超级会心镜(纳刀时在快捷栏使用超级会心镜)
|
||||
id = 65:抬手瞄准
|
||||
id = 66:站立状态下停止瞄准
|
||||
id = 67:站立瞄准
|
||||
|
@ -435,13 +436,25 @@ id = 108,109,110,111:四向二段滑步(108前,109后,110左,111
|
|||
注:回避装填是武器模型相对位置的改变,不改变人物动作
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 全局fsm(测的是fsm target = 1,即纳刀态以及硬直类数据,有待补充)
|
||||
### 通用fsm(测的是fsm target = 1,即纳刀态以及硬直类数据,有待补充)
|
||||
```text
|
||||
id = 325:猫车
|
||||
id = 334:躺在猫车上
|
||||
id = 340:屁股着地(背面受击)
|
||||
id = 339:屁股着地(正面受击)
|
||||
id = 359:正面被击飞(大起身后摇,可装死)
|
||||
id = 360:背面被击飞(大起身后摇,可装死)
|
||||
id = 361:正面被击飞(小起身后摇)
|
||||
id = 362:背面被击飞(小起身后摇)
|
||||
id = 360:背面被击飞(大起身后摇,可装死)
|
||||
id = 359:正面被击飞(大起身后摇,可装死)
|
||||
id = 367:下压击飞
|
||||
id = 369:正面被击飞(被上捞)
|
||||
id = 370:背面被击飞(被上捞)
|
||||
id = 413:下压落地挣扎(起身)
|
||||
id = 583:使用回家球
|
||||
id = 618:转身衣回避
|
||||
id = 775:使用翼龙
|
||||
id = :
|
||||
|
||||
```
|
||||
## 本表部分数据由mod群*259616154*内群友***璀云霄***测出,相关数据已由Stellaraven验证并更正部分错误,并做出了大量的动作补充及其说明,若有除表内动作之外的动作检测需求,可向笔者反馈。
|
||||
# Thanks For Your Reading
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue