增加了一点target = 1的fsmid

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Stellaraven 2024-03-31 23:58:15 +08:00
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@ -381,6 +381,7 @@ id = 85868788四向滑步85前86后87左88右
#### 常规弹药 #### 常规弹药
```text ```text
id = 35, 36, 37带盾重弩防御动作35小退36中退37大退 id = 35, 36, 37带盾重弩防御动作35小退36中退37大退
id = 64拔刀安装超级会心镜纳刀时在快捷栏使用超级会心镜
id = 65抬手瞄准 id = 65抬手瞄准
id = 66站立状态下停止瞄准 id = 66站立状态下停止瞄准
id = 67站立瞄准 id = 67站立瞄准
@ -435,13 +436,25 @@ id = 108109110111四向二段滑步108前109后110左111
注:回避装填是武器模型相对位置的改变,不改变人物动作 注:回避装填是武器模型相对位置的改变,不改变人物动作
``` ```
### 全局fsm测的是fsm target = 1即纳刀态以及硬直类数据有待补充 ### 通用fsm测的是fsm target = 1即纳刀态以及硬直类数据有待补充
```text ```text
id = 325:猫车 id = 325:猫车
id = 334:躺在猫车上
id = 340:屁股着地(背面受击)
id = 339:屁股着地(正面受击)
id = 359:正面被击飞(大起身后摇,可装死)
id = 360:背面被击飞(大起身后摇,可装死)
id = 361:正面被击飞(小起身后摇) id = 361:正面被击飞(小起身后摇)
id = 362:背面被击飞(小起身后摇) id = 362:背面被击飞(小起身后摇)
id = 360:背面被击飞(大起身后摇,可装死) id = 367:下压击飞
id = 359:正面被击飞(大起身后摇,可装死) id = 369:正面被击飞(被上捞)
id = 370:背面被击飞(被上捞)
id = 413:下压落地挣扎(起身)
id = 583:使用回家球
id = 618:转身衣回避
id = 775:使用翼龙
id = :
``` ```
## 本表部分数据由mod群*259616154*内群友***璀云霄***测出相关数据已由Stellaraven验证并更正部分错误并做出了大量的动作补充及其说明若有除表内动作之外的动作检测需求可向笔者反馈。 ## 本表部分数据由mod群*259616154*内群友***璀云霄***测出相关数据已由Stellaraven验证并更正部分错误并做出了大量的动作补充及其说明若有除表内动作之外的动作检测需求可向笔者反馈。
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